Tom Clancy’s The Division 2
Ocena
- Grywalność – solo 70%
- Grywalność – drużynowo 75%
- Fabuła 70%
- Realizm 75%
- Grafika 80%
- Wymagania sprzętowe 90%
Recenzja
Beta
W moje ręce trafiła w końcu długo oczekiwana zamknięta beta gry „Tom Clancy’s The Division 2” 😀 Po początkowych problemach związanych z nie wyświetlaniem zawartości okna gry oraz permanentnym uruchamianiu jej w postaci okna a nie zmaksymalizowanej można było w końcu zagrać parę początkowych misji ^^ Sam interfejs gry na tym etapie nie oferował jeszcze zbyt wiele. Ci, którzy chcieli sprawdzić możliwości tworzenia postaci bardzo się rozczarowali – gra pozwalała jedynie na losowe wygenerowanie wyglądu agenta.
Po paru godzinach rozgrywki dały się odczuć problemy z silnikiem gry. Mimo zadowalającej konfiguracji sprzętowej nie sposób było nie zauważyć braku stabilności w wyświetlaniu świata. Częste haczenie, glitche i błędy w postaci nie wyświetlania tekstur podłoża szybko dały o sobie znać. Były też kwiatki w postaci „krwawiących drzwi” gdy te trzeba było zniszczyć – tak, dodano elementy wystroju posiadające własne HP 😀 Wygląd świata w moim odczuciu był bardzo poprawny choć już nie tak klimatyczny i dopracowany jak w pierwszej części gry. Na tym etapie byłem skłonny przyznać, że niestety po za nową fabułą gra nie zaskoczy niczym nowym. Poniżej możecie obejrzeć dwa wstrząsające filmy z okresu bety ;D Pierwszy z nich pokazuje pierwszy kontakt z grą a drugi przykładowy gameplay ;D
Release
I stało się 😀 Od 15 marca 2019 można już oficjalnie i bez przeszkód przemierzać Waszyngton w „Tom Clancy’s The Division 2” 🙂 Szczerze – to myślałem, że twórcy nie zdążą, w ciągu dosłownie paru tygodniu, doprowadzić gry do poziomu grywalnej 😛 Na szczęście zostałem pozytywnie rozczarowany 😀 Większość błędów z bety, jakie zgłosiłem, została usunięta ^^ Świat stał się nagle całkiem przyjemnie grywalny. O dziwo gra nie zawiesza się jak w „Tom Clancy’s The Division” ale niestety nieprzyjemne haczenie w trakcie rozgrywki nadal pozostało. Na tym etapie nie mam zbyt wiele doświadczeń z grą ponieważ dopiero co ją zainstalowałem XD Jedynie pierwsze co rzuciło mi się w oczy to to, że obecnie o wiele trudniej jest prowadzić celny ogień z broni maszynowej w trybie ciągłym ;D
Mechanika gry
Sekcja w budowie ^^
Społeczność
Ogółem społeczność w „Tom Clancy’s The Division 2” podobnie jak w „Tom Clancy’s The Division” jest dość hermetyczna. Komunikacja między graczami ogranicza się praktycznie do minimum. Mało kto korzysta swobodnie z wbudowanego w grę komunikatora głosowego. Trochę lepiej sprawa ma się z wewnętrznym czatem. Od czasu do czasu ktoś się odezwie w celu skoordynowania działań. Ale to i tak wszystko dopiero wtedy gdy agenci utworzą już drużynę. W dużej większości przeważają soliści. W mojej ocenie nawet możliwość wezwania wsparcia jako losowego agenta do drużyny spotyka się z brakiem zrozumienia. Gdy gracze, utworzą już drużynę to tylko w jednym celu – aby jak najszybciej przejść daną lokalizację i ukończyć zadanie. Większość jest bardzo niecierpliwa i zazwyczaj choćby mała chwila zwłoki kończy się rozbiciem zespołu.
Nowością są klany. Mechanika tej struktury jest bardzo świeża. W telegraficznym skrócie łączy rozsianych agentów w jeden scentralizowany byt, który posiada wspólne cele. Wszyscy agenci klanu pracują na jego rozwój poprzez zbieranie punktów oraz realizację konkretnych projektów i zadań. Rozliczenia są w tygodniowej skali czasu. Tak zrzeszeni agenci mogą skuteczniej realizować się w PvP chociażby poprzez wspólną eksplorację Dark Zone (DK) gdzie razem mają zdecydowanie większa szansę na odniesienie sukcesu.
Biała Gwardia („BGW”)
W „Tom Clancy’s The Division 2” pojawiła się możliwość zrzeszania agentów w formie klanów 😀 Długo nie trzeba było czekać. W wyniku paru zbiegów okoliczności zostałem zaproszony do (swojego pierwszego) klanu – „Biała Gwardia” 🙂 Na chwilę obecną klan jest klanem otwartym a rekrutacja odbywa się w trybie ciągłym. Póki co na obecnym etapie przyszłym członkom nie są stawiane wygórowane wymagania – wystarczy sama chęć grania w miłej i przyjacielskiej atmosferze ^^