„Ku Zwycięstwu” studencki projekt gry patriotycznej
O grze komputerowej „Ku Zwycięstwu” wspominałem już wcześniej przy okazji relacji z targów PGA 2018. Jest ona dziełem studentów Wydziału Historii na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, którzy postanowili połączyć pasję z rozrywką i spopularyzować wśród młodzieży historię Polski. Tak powstało „Hejka Studio”, której projekt otrzymał nawet rządowe dofinansowanie z programu „Niepodległa”.
„Ku Zwycięstwu” to gra komputerowa wykonana w technologii 2D w całości opartej na silniku „Construct 2”. Jest ona grą akcji osadzoną w rysunkowej oprawie graficznej autorstwa studentki Aleksandry Nowak. Gra przeznaczona jest dla odbiorców w wieku od 12 do 20 lat, ale jak zapewniają twórcy – osoby starsze też nie będą się nudzić. W grze napotkać możemy zarówno elementy zręcznościowe jak i przygodowe. Fabuła gry jest osadzona na przełomie XIX i XX wieku i w całości została oparta na autentycznych wydarzeniach z dziejów naszego Państwa.
Głównym bohaterem gry jest bezimienny chłopiec, który jest postacią czysto fikcyjną. Celem gry „Ku Zwycięstwu” jest przeprowadzenie naszego bohatera przez szereg powiązanych ze sobą wydarzeń historycznych związanych z przyłączeniem Wielkopolski do odrodzonego Państwa Polskiego w 1919 roku. Co bardzo ważne dla Wielkopolan, w grze ukazano zapomniany już obecnie wkład rodziny Zamoyskich w ówczesny ruch niepodległościowy w okresie I Wojny Światowej oraz Powstania Wielkopolskiego. Całość rozgrywki podzielona jest na kilka aktów. Akt I stanowi swego rodzaju preludium do przedstawianego świata. Akt II rozgrywa się w okresie I Wojny Światowej, natomiast akt III nawiązuje już bezpośrednio do wydarzeń z Powstania Wielkopolskiego. W czasie rozgrywki gracz będzie zmagał się z licznymi zadaniami logicznymi oraz zręcznościowymi, prowadził liczne dialogi z postaciami historycznymi jak i przypadkowymi świadkami ówczesnych wydarzeń.
Gra obecnie ciągle jest na etapie tworzenia. Na razie pewne jest, że ukaże się na platformie Steam gdzie będzie do nabycia bezpłatnie.