War Thunder – Nowa mechanika uszkodzeń dla nBR
Oj dzieje się XD Gaijin-y postanowiły wprowadzić zmiany do mechaniki uszkodzeń dla naziemnych Bitew Realistycznych (nBR). Do tej pory pojazdy bez zestawów naprawczych mogły zostać naprawione tylko w strefie sojuszniczej, ewentualnie z pomocą innych pojazdów sprzymierzonych. Obecnie twórcy gry planują zmienić mechanikę krytycznych uszkodzeń dodając szybkie naprawy polowe, dostępne dla wszystkich jednostek:
- gdy silnik zostanie zniszczony pojazd zostanie unieruchomiony na 20 sekund a po tym okresie odzyska 40% swojej pierwotnej mocy,
- gdy zniszczona zostanie przekładnia pojazd zostanie unieruchomiony również na 20 sekund a po tym okresie zakres przełożeń zostanie zmniejszony o połowę,
- gdy zniszczeniu ulegnie napęd wieży to moduł ten zostanie wyłączony na 15 sekund a po tym okresie jego prędkość obrotu spadnie do 3 stopni / sekundę,
- gdy zniszczeniu ulegnie mechanizm podnoszenia i opuszczania działa zakres ten zostanie ograniczony do +- 1,5 stopnia od pozycji w której został uszkodzony,
- dla zniszczonej lufy rozrzut pocisków zostanie zwiększony 20-sto krotnie a same pociski będą miały dwukrotnie mniejszą penetrację pancerza jak i prędkość wylotową.