War Thunder – Nowa mechanika uszkodzeń dla nBR

utworzone przez | 2018-11-17 | Ze świata gier

Oj dzieje się XD Gaijin-y postanowiły wprowadzić zmiany do mechaniki uszkodzeń dla naziemnych Bitew Realistycznych (nBR). Do tej pory pojazdy bez zestawów naprawczych mogły zostać naprawione tylko w strefie sojuszniczej, ewentualnie z pomocą innych pojazdów sprzymierzonych. Obecnie twórcy gry planują zmienić mechanikę krytycznych uszkodzeń dodając szybkie naprawy polowe, dostępne dla wszystkich jednostek:

 

  • gdy silnik zostanie zniszczony pojazd zostanie unieruchomiony na 20 sekund a po tym okresie odzyska 40% swojej pierwotnej mocy,
  • gdy zniszczona zostanie przekładnia pojazd zostanie unieruchomiony również na 20 sekund a po tym okresie zakres przełożeń zostanie zmniejszony o połowę,
  • gdy zniszczeniu ulegnie napęd wieży to moduł ten zostanie wyłączony na 15 sekund a po tym okresie jego prędkość obrotu spadnie do 3 stopni / sekundę,
  • gdy zniszczeniu ulegnie mechanizm podnoszenia i opuszczania działa zakres ten zostanie ograniczony do +- 1,5 stopnia od pozycji w której został uszkodzony,
  • dla zniszczonej lufy rozrzut pocisków zostanie zwiększony 20-sto krotnie a same pociski będą miały dwukrotnie mniejszą penetrację pancerza jak i prędkość wylotową.
Share This